场休息。
当画面重新亮起,新一轮内容拉开帷幕——新版本活动详解。
然而,这一环节同样未能激起太多波澜。
对大多数玩家而言,活动本身的玩法设计并非关注重点,真正牵动人心的,是活动中蕴含的奖励资源。
譬如本次能获取多少原石、是否会赠送实用的四星武器、可兑换的成长材料是否充足……
这些实实在在的“福利指标”,才是决定玩家投入与否的关键所在。
至于剧情背景或任务设计,则往往退居次席,沦为陪衬。
活动介绍临近尾声,这场前瞻直播也仿佛走到落幕的边缘。
毕竟,玩家们翘首以盼的初衷,无非是想一窥新版本的精彩内容,满足那份对未知世界的好奇与期待。
至于那些额外的信息——
譬如《原神》又与哪个知名品牌携手联动,推出怎样的限定合作;又或是游戏中诞生哪些精致的新周边,从手办到服饰,琳琅满目……
这些,终究是属于少数人的热情所在。
只有那些心怀热爱、且具备相应实力的玩家,才会细细品味、争相收藏。
而对大多数普通玩家而言呢?
只需轻轻点头,知道“原来如此”便已足够。
原神:卡池角色,涅盘之魔神三月天